Igrs Resmi Gelar Sistem Rating Game Indonesia Wajib 15 Juta Game Diusia 18 Keatas

Pernahkah Anda merasa khawatir saat melihat anak atau adik bermain gim dengan konten yang tidak sesuai usianya? Perasaan itu sangat manusiawi dan dialami banyak orang tua di Indonesia.
Kini pemerintah hadir dengan solusi nyata melalui sistem klasifikasi baru yang diresmikan Menteri Komunikasi dan Informatika. Langkah ini menjadi angin segar bagi industri dan keluarga Indonesia.
Regulasi ini memberikan panduan jelas untuk memilih produk digital yang aman. Setiap gim akan memiliki kategori usia berdasarkan konten yang dimuat.
Orang tua bisa bernapas lega karena ada perlindungan lebih untuk anak-anak. Pengembang pun mendapat kepastian dalam menciptakan karya yang bertanggung jawab.
Ini adalah era baru dimana hiburan dan nilai budaya dapat berjalan beriringan. Sebuah terobosan penting untuk masa depan generasi digital Indonesia.
Apa Itu IGRS: Sistem Rating Game Indonesia yang Baru
Indonesia mengambil langkah strategis dalam mengatur konten digital melalui pendekatan yang sistematis dan terukur. Inisiatif ini merupakan respons terhadap perkembangan pesat industri kreatif yang membutuhkan panduan jelas bagi semua pihak.
Latar Belakang dan Tujuan Dibentuknya IGRS
Pertumbuhan industri kreatif digital di Tanah Air mengalami percepatan signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Fenomena ini memunculkan kebutuhan mendesak akan regulasi yang melindungi konsumen, khususnya generasi muda.
Latar belakang pembentukan kerangka kerja ini adalah perlindungan terhadap pemain dari konten tidak sesuai. Fokus utama adalah menjaga anak-anak dari materi yang mungkin tidak pantas untuk usia mereka.
Tujuan utamanya adalah memastikan produk digital menargetkan kelompok pemain yang tepat. Selain itu, menjadi panduan praktis bagi orang tua dalam memilih hiburan untuk keluarga.
Peresmian oleh Menteri Komunikasi dan Digital
Pada 11 Oktober 2025, Menteri Komunikasi dan Digital Meutia Hafid secara resmi meluncurkan inisiatif ini. Acara berlangsung dalam Indonesia Game Developer Expo (IGDX) 2025 di Bali.
Peresmian ini menandai komitmen kuat pemerintah dalam menciptakan ruang digital yang aman dan edukatif. Sekaligus menunjukkan dukungan terhadap perkembangan industri kreatif yang bertanggung jawab.
Acara tersebut menjadi momen bersejarah bagi ekosistem digital nasional. Menunjukkan keseriusan dalam membangun lingkungan hiburan yang beretika dan berkualitas.
Target Implementasi Tahun 2026
Pelaksanaan penuh dijadwalkan mulai tahun 2026. Waktu ini diberikan untuk mempersiapkan semua pihak terkait dengan perubahan regulasi.
Pengembang dan distributor mendapat kesempatan untuk menyesuaikan produk mereka. Masa transisi ini penting untuk memastikan penerapan yang smooth dan efektif.
Dua regulasi pendukung telah disiapkan sebagai landasan hukum:
- Peraturan Presiden No. 19 Tahun 2024 tentang Percepatan Pembangunan Industri Gim Nasional
- Peraturan Menteri Kominfo No. 2 Tahun 2024 tentang Klasifikasi Gim
Indonesia menjadi negara pertama di ASEAN yang memiliki panduan nasional berbasis kearifan lokal. Langkah ini diharapkan mendorong industri kreatif yang sehat dan bertanggung jawab.
Klasifikasi Usia dan Konten dalam Igrs Sistem Rating Game

Kelima kategori usia dalam panduan ini dirancang khusus berdasarkan penelitian mendalam tentang perkembangan anak. Setiap tingkat memberikan panduan jelas tentang jenis konten yang sesuai untuk kelompok umur tertentu.
Pembagian ini membantu orang tua memahami batasan konten untuk setiap usia. Pengembang juga mendapat kejelasan dalam menciptakan produk yang bertanggung jawab.
5 Kelompok Klasifikasi Usia
Terdapat lima kelompok umur yang ditetapkan dalam panduan nasional ini. Masing-masing memiliki karakteristik dan batasan konten yang spesifik.
Kategori dimulai dari 3+ untuk pemain paling muda hingga 18+ untuk dewasa. Setiap tingkat memiliki penjelasan detail tentang unsur yang diperbolehkan.
| Kategori Usia | Konten yang Diperbolehkan | Batasan Konten |
|---|---|---|
| 3+ | Aman untuk semua umur, edukatif | Tidak ada kekerasan, interaksi online, atau zat adiktif |
| 7+ | Unsur fantasi ringan, ramah anak | Bebas dari konten berbahaya dan menakutkan |
| 13+ | Kekerasan ringan, darah, interaksi online | Tidak ada mutilasi, humor dewasa, atau horor intens |
| 15+ | Kekerasan animasi, sensor online, unsur seksual terbatas | Kontrol ketat untuk interaksi dan konten sensitif |
| 18+ | Kekerasan berat, konten dewasa, interaksi tanpa batas | Untuk pemain dewasa dengan pertimbangan matang |
Kriteria Konten untuk Setiap Rating Usia
Kategori 3+ dirancang untuk permainan yang benar-benar aman. Tidak ada unsur kekerasan atau fitur percakapan online.
Tingkat 7+ memperbolehkan sedikit unsur fantasi. Tetapi tetap harus menyenangkan dan edukatif untuk anak-anak.
Klasifikasi 13+ mulai memperbolehkan kekerasan ringan. Darah boleh ditampilkan asalkan tidak berlebihan atau realistis.
Untuk 15+, kekerasan pada karakter animasi diperbolehkan. Fitur online dengan sensor otomatis untuk kata-kata kasar.
Kategori 18+ memberikan kebebasan penuh untuk konten dewasa. Termasuk kekerasan realistis dan humor yang lebih matang.
Penjelasan tentang Label RC
Label RC diberikan untuk produk dengan konten yang tidak dapat diklasifikasikan. Biasanya karena mengandung materi pornografi atau judi online.
Produk dengan label ini dilarang beredar di Indonesia. Tujuannya melindungi masyarakat dari konten yang bertentangan dengan nilai budaya.
Kebijakan ini menunjukkan komitmen pemerintah dalam menjaga moral bangsa. Sekaligus mendorong industri kreatif yang sehat dan bertanggung jawab.
Prosedur dan Kewajiban bagi Pengembang Game

Bagi para kreator digital, memahami langkah-langkah formal menjadi kunci kesuksesan produk di pasaran. Panduan ini memberikan kejelasan proses yang perlu diikuti untuk memastikan karya Anda sesuai dengan standar nasional.
Mekanisme Pendaftaran dan Self Assessment
Setiap pengembang wajib membuat akun di platform igrs.id terlebih dahulu. Proses ini membutuhkan pengisian formulir identitas lengkap dan data perusahaan.
Setelah registrasi, dilakukan penilaian mandiri terhadap konten permainan. Pengembang mengisi kuesioner detail tentang unsur-unsur yang terdapat dalam produk mereka.
Penilaian mandiri membantu menentukan kelompok usia yang tepat. Sistem ini dirancang user-friendly dengan panduan jelas untuk setiap kategori.
Proses Review oleh Tim IGRS
Tim ahli akan memverifikasi hasil penilaian mandiri yang diajukan. Mereka memastikan akurasi klasifikasi sesuai pedoman yang berlaku.
Masa review biasanya memakan waktu 5-10 hari kerja. Pengembang akan menerima sertifikat resmi setelah proses selesai.
Sertifikat ini menjadi bukti bahwa produk telah memenuhi semua peraturan yang berlaku. Dokumen ini wajib dimiliki sebelum peluncuran.
Kewajiban Pencantuman Rating pada Game
Pencantuman label klasifikasi merupakan langkah final yang sangat penting. Logo harus terlihat jelas pada kemasan fisik maupun halaman digital.
Orang tua dan pemain dapat dengan mudah mengidentifikasi kesesuaian produk hiburan. Informasi ini membantu membuat pilihan yang tepat untuk setiap kelompok usia.
Seluruh permainan yang beredar harus mematuhi ketentuan ini paling lambat 2026. Kepatuhan menunjukkan komitmen terhadap industri yang sehat dan bertanggung jawab.
Kesimpulan
Dengan dimulainya era baru regulasi digital, Indonesia menunjukkan komitmen kuat terhadap perlindungan generasi muda. Kerangka kerja ini menjadi solusi tepat untuk tantangan konten hiburan yang terus berkembang.
Orang tua kini memiliki panduan jelas dalam memilih produk yang aman untuk anak-anak. Pengembang juga mendapat kepastian dalam menciptakan karya yang bertanggung jawab dan sesuai nilai budaya.
Implementasi penuh pada 2026 didukung oleh peraturan menteri dan presiden yang kuat. Kolaborasi semua pihak akan menentukan kesuksesan ekosistem digital yang sehat dan kreatif.
Inisiatif ini tidak hanya melindungi tetapi juga mendukung pertumbuhan industri yang beretika. Masa depan hiburan digital Indonesia terlihat lebih cerah dan terarah.




